【课程内容】 
 
网络连接 (unity NetWork与socket的对比) 
登陆UI制作 (登录协议与模型定制 及流程开发) 
注册面板制作 
警告弹窗制作 
流程与状态控制 
登陆按钮脚的添加、协议定制、消息发送及json编码解码 
注册通信功能制作及消息解析 
登陆流程添加以及loading条界面制作 
登陆成功跳转场景以及loading的制作 
角色选择UI及创建面板制作 
地图功能--进入协议监听 
地图功能-角色进入地图对象生成 
角色模型制作 
角色相机绑定 
游戏操控UI制作(推荐使用方式) 
移动UI操作逻辑及消息处理流程 
移动监听及角色状态、动画管理器定义 
让大家一起跑起来 
下线处理、聊天UI制作及功能实现 
 
 
 
 
 
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